Povarだより(Sanctum Somnium後編)
ふう、毎日ストレスに晒されているGanでちゅ(´Д`;)
数年前から精製した食塩と砂糖は身体にストレスを与えるので摂取を控えるようになってから体調が良くなりました。
料理に使う塩は粗塩か岩塩。砂糖は三温糖ね。コーヒーには粗目。
ブドウ糖液糖入りの清涼飲料水はGanには危険なので飲みません。
カフェインも刺激が強いので、コーヒーは飲まなくなったよね。水出しなら煎茶もコーヒーもカフェインが少ないので平気。夏は作り置きで扇風機にあたりながらガブガブ頂いています。
強い冷房もストレスになるよね、昔は冷気が天井から直接当たって手が紫色になる時も。節電ムードの今年は考えられないよね。
今の職場はクールビズなのでハワイアンシャツにしようかと思ったけど、さすがに柄シャツを着ているは少ないよね。通勤路で行き交う人の服装を見ても、半袖でも柄が無い目立たない生地のものがほとんど。あっても縞模様程度。Tシャツの人も居るけど、目立たない柄や色が大半。つくづく日本人は地味なんだなと実感。冠婚葬祭以外ではコントラストの強い服装は厳禁な感じが息苦しいよね。GanはNorrathでは金ぴかの鎧だからそう感じるのかも。
今では世界中でハワイアンシャツが作られているけど、本場のはさすがに日本ではコントラストが強い柄が多いので目立つよね。でもGanは昨年の夏はそれで通していたけどね。見た目の涼しさもクールビズには必要だよね。ある程度の開放感があったほうが仕事もはかどるし。
国内でデザインされたアロハシャツは大抵はコントラストが低い柄があります。あと北米も意外に目立たない柄のデザインの需要があるみたい。ビジネス街でひときわ目立つのは諸刃の刃だからかな。
UNIQLOとかも出していたのね。目立たない柄だけど。あれが国内での限界なのかも。似たようなデザインの古着を仕入れて着ていくつもり。毎朝庶務の人がゲートのところで服装チェックしているので目立つのを着ていくには怖いというのもあるよね。服装チェックで捕まったりしたらどうしよ(´Д`;)
そんでもって、以前にお便りしたSanctum Somniumの後編ね。
入り口のホールの隅に居るMission giverとようやくお話ができるように。
グループタスクをもらったらこれはalt missionみたいだね。ゾーンすると初めて見る光景が広がります。
目の前の建物の中に誰かいます。近づいてみると。
Morell Thuleと初めてご対面。こんなとこに居たのね。でもなんか変、すでに神格化しているし、それに裸だし。立ち上げた時に出てくる鎧甲姿のケンタウルスとは似てもにつかないよね。
どうやらそこに今回の夢騒動の原因があるようです。義理の父親Cazic Thuleの亡き後にその権力を手にいれたことでご乱心の模様。夢と現実の境界が無くなってしまったようです。
Gan達の使命はご乱心のMorell Thuleにお灸を据えて、高くなった鼻をへし折ることです。
とりあえず取り巻きの渦巻きを掃除してから、対戦。
キャスターは最大限離れたほうがいいよね。甘く見てchargeしたらいきなり壊滅(´Д`;)
インスタンス内にたき火を置いていたので戻ってもう一度。そしたら順調に削れて後半のパートが始まりました。
ゾーン内にユニコーン、ウサギ、蹄人間がばらけてpopします。ユニコーンだけを先に掃除するとアチーブメントがもらえるらしいので挑戦することに。mobは全体的にばらけているので、適切な方向からpullすればユニコーンだけシングルプルできます。ゾーン内のユニコーンだけを先に掃除し終わるとすぐにアチーブメントがもらえました。
あとは残った雑魚を全部掃除して、クライマックス戦へ。
Fear Itselfにあるのと同じ大きな砂時計が空中に浮いています。やはり夢と現実が交錯しているようです。
ここに居るウサギは他のウサギと違っていて、毛皮をはぎ取られたような因幡の白ウサギのような感じ。Rotdogのウサギ版とも言えるかも。ちょっと気味が悪いよね。
そして雑魚を全部片づけた後に、残るMorell Thuleを引いてしばきます。キャスターがAEをくらってちょっと失敗、一端は壊滅。
その時に判ったんだけど、最初の戦いの時と違って、Morell Thuleがcorpse campingをするのね。つまり、ホームポジションに戻らないということ。幸いにしてfellowshipのたき火は戦闘場所から離れたゾーンインポイントに置いてあったので現地でCRできたけどね。今度やる人はクライマックス戦はゾーンポイントやたき火の側でやらないように注意しようね。そうでないとタスクを最初からやり直す羽目に。
倒されたMorell Thuleは東屋の中に移動し、周囲にHouse of Thuleゾーンで良く見かける彫像が現れて蘇生を開始します。復活したMorel Thuleは正気を取り戻したようで、綺麗な甲冑を身につけた凛々しい姿で再登場。
ご本人は痛く反省しているようで、養子のくせに義理の父親の権力を我が物にしようと血迷ったことを深く陳謝し、目覚めさせてくれたGan達に感謝の意を表して、一生の恩人とまで言わしめています。
でもさっきは裸だったから弱かったけど、この甲冑の姿だったらどんだけ堅いんだろうと思っちゃうよね。
ご褒美はNuker向けのMana還元forcus付きAugでした。とりあえずUlanchanへ。
さて、本当のprogressionをくれるNPCを探すと広間のバルコニーに居ました。こっちだったのね。
いよいよMorell’s Challengeに初チャレンジすることに。GanはHouse of Thuleを本格侵攻以前におこぼれでフラグだけはもらっているけど、実際にやるのは初めて。どうやらタイムトライアル的な要素があるぽい。
ゾーンに入るとNPCが目の前に居て、スタートの開始を宣言しないとスクリプトが始まらないぽい。とりあえずトリガーして開始の号令を聞いてから前を進みます。
行く手には緑のOrbがあって、その方向に進まないと紫色の毒ガスの領域に誤って進入して即死ということみたい。でも順番が書いてあるわけではないので、辿る順番を間違えると毒ガスに触れて死亡というアクシデントも。
ホールに入ると既に紫色の毒ガスが立ちこめている通路があり、左側の通路に緑のOrbがあってそっちへ行けということみたい。道なりに進むと宝物館の奥にポータルが出来ていて、そこから中庭に飛ぶ仕掛けぽい。中庭にも緑のOrbがドア前にあるので入って中のケンタウルスを倒して、またOrbが置いてあるドアを通って廊下を進むと何故か毒ガスにあたって即死(´Д`;)
ヒーラー傭兵は蘇生してくれるけど、同じ場所に居る限り即即死。ここまで時間がかかったせいか、後ろからも毒ガスが迫っているみたいで、死体を引いて引き返そうとしたら全員死亡(´Д`;)
どうやら時間がかかったのと道を間違えたのが敗因ぽい。緑のOrbは最初から置いてあるけど、順番は書いてないので、自分で憶えていくしかないぽい。一度痛い思いをして憶えていくのね。この日は時間が無いので、別の日に再挑戦することに。
raidはこのところ人が集まらなくて今まで侵攻していたHouse of Thuleも後退を余儀なくされています。幸いにして期間限定のCCBではファームできそうな雰囲気。House of Thule級のraid dropを手にいれる良いチャンス。でも21日で終わっちゃうのよね(´Д`;)
Ganはまだ幕下戦士なのでdropにinするのは自粛しています。早くお金を貯めてHoT T4アーマーを作れるようになれば幕内復帰出来るかも。目下の課題はEnduranceの入幕ライン突破だよね。
2度目のMorell’s Challengeでは中庭のパートでOrbの置いてない別のドアへ進んでみることに。そこにはCampion of Morellという名前のガードが待っていました。
軽く突破して次ぎの部屋はどっち?
時々赤い文字で後ろから毒ガスが迫っている警告が出ますので焦ります。休んでいる時間はありません。
最後が最初のチャレンジに間違って一番最初に入り込んだケンタウルスの部屋でした。あのOrbは出口の目印だったのね。
突破して中庭に出ると、その先に最初無かったポータルが現れていました。
ポータルの先は危険な幽霊屋敷の入り口でした(´Д`;)
でも何度も来ているし道は憶えているよね。
どうやらこれが最後のパートらしく、色違いのOrbを探しだすみたい。タスクの順番通りに見つければアチーブメントがもらえるらしい。けど、最初の方にあるのが最初のOrbとは限らないみたい。手前の部屋にあったのは紫のOrbでした。他のOrbは付近の部屋には見つかりません。もしかして下の階にあるのかな。と思って下へ下りてみることに。
結局反対側の部屋に2つ見つけたけど、残り3つが見つけることができませんでした。どうやら最初の側の奥の行っていない部屋にあったみたい。これも一通り憶えないとだめなのね。2度目の挑戦もあえなく失敗、とりあえずラストは幽霊屋敷を抜けて、奥のタワーにNPCが移動していてそこが終着点ということだけは想像がつきます。
時間はまだたっぷりあるので、幽霊屋敷の入り口に戻れないかとゾーンインに置いてあったたき火に飛んでみたところ、既に毒ガスに満ちていて即死(´Д`;)
それでNPCもここまで待避していたのね。ということで、3度目の正直で、最初からやり直して今度は幽霊屋敷の最初の奥の部屋に残りのOrbを発見して無事完遂。次回からはもっと要領良くやれるよね、それでみんなファームしているのね。でもこれは宝箱が出ないのね。
これでHouse of Thuleのprogressionはすべて消化。あと過去にやり残したタスクやalt missionがあるので、それを番外編として消化していくことになりそう。全クエストを完遂するとウサギ変身がもらえるみたいだよね。それも一応目指す感じで。
次回からはまた日々のお便りをお届けします。
次の拡張の話題も漏れ聞きますが、レベルcapが95らしいね。するとまたついていけないお友達が出てきそうな気もします。レベル90代で95目指すと狩り場はHouse of Thuleに限られてしまいます。当分はHouse of Thuleの混み具合は変わらないかも。傭兵が複数種類雇えるという話しもあるよね、敵のタイプに応じてあらかじめ傭兵を交代させることもできるのは良いかも。
それと今は傭兵通貨のBayle Markが半額です。
んじゃまた。
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