4/5 サーバーパッチメッセージ
おろ、サーバーダウンだったのね。
April 5, 2007
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*** ハイライト ***
記念scavenger huntとfabled NPCはApril 16, 2007まで有効です。
君のEverQuestキャラクターは偉大な旅人?、コミュニティリーダー?、それとも伝えたい伝説を知ってる?君のキャラクター名のついたアイテムを手にいれたいと思わない? 君は"伝説の冒険家"かな? それなら君のキャラクタのお話を聞かせてほしいな。EQPlayers webサイトのThe Fabled Adventure Video Contestの要領を読んでね。
*** アイテム ***
- cultural raid aug用のシールを作るために用いられるfine silkの名前をfine silk swatchに変更しました。
- human robeの名前をrobeではなく"cuirass"を使うように変更しました。
*** NPC ***
- Buried Seaに居るSepll caster skeletonは今度から正しいaggroメッセージを出すようになります。
*** 諸々 ***
- Autojoinは今度からBuried SeaとDarkhollowゾーンでレベル75まで機能するようになります。
- メンバーをraidに追加した際にサーバーがクラッシュするのを修正。これは極めて大きなraidでのみ発生していました。
- プレイヤーは今度からDoTでどれだけダメージを受けているか測ることができるようになります。またこれはOptions windowでMy Damage Over Time下のFilterでフィルターすることが可能です。
- ペットを伴ったプレイヤーは今度からチャームされた際に固まることはなくなります。ペットのhate listは飼い主のチャームが解けた際にクリアされます。
- キャンプファイヤーは今度からリーダーが自分自身を(最後のメンバーとして)外れた場合に消滅するようになります。
- バナーをターゲットした際に正しいギルド名が表示されるようになります。
- トリビュートタイマーはもうゾーン時に消えることはなくなります。
- 貴方は今度からギルドバナーマネージメントウインドウで"Show all"をチェックにしていない時でもギルドバナーイベントをフィルターできるようになります。
- 複数ソケット化されたアイテムを表示しようとした際にクラッシュするバグを修正。
- The EverQuest Team
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